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Mision 8 de la APS

Por: yaressi | Publicado: 10/07/2011 07:52 |

Misteriosos temblores

Info.

En varios lugares de la isla se han sentido terribles temblores. Podrs decifrar de dnde provienen?

Paso 1: Habla con Gary, después ocurrir un tamblor, agarra la gorra de hélices de la sala de artefactos, luego ve al Muelle para encontrarte con Herbert. Habla con Herbert y luego agarra la lmpara.

Paso 2: Ve a la Playa y agarra la red para pescar, luego vuelve a la sala de artefactos y agarra el martillo que est en la pared.

Paso 3: Ve al Centro y habla con los pinguinos. Luego ve a la Cafetera y habla con el pinguino. Luego ayuda a poner todas las galletas en el jarrn. Luego el pinguino te dar una galleta de recompensa.

Paso 4: Regresa al Centro y dale al puffle verde la gorra con hélices, luego dale la galleta y te bajar un pedazo del mapa de Herbert.

Paso 5: Sigue el pedazo de papel, hazle click cada vez que pare, al final terminar en la Plaza, en el peridico de un pinguino. Preguntale si puedes ver el diario.

Paso 6: Ve a la Pizzera y pidele al pizzero una pizza con doble carne y pescado.

Paso 7: Dale la pizza al pinguino, luego pidele el peridico. Ahora abre el peridico y agarra el pedazo de papel, juntalo con el otro pedazo y ya tienes el mapa del tunel subterrneo!

Paso 8: Vuelve con Gary en la Sala de Artefactos, haz click dos veces en el artefacto con una capa amarilla (el artefacto es color morado) luego ve y habla con Gary y preguntale sobre el Super Helio.

Paso 9: Ve al Faro y preguntale al pinguino naranja si te puede dar unos globos. Luego ve con el pinguino morado y preguntale si se puede llevar un barril de Soda de Crema.

Paso 10: Ve a la Tienda de Regalos y agarra las estacas.

Paso 11: Ve al Muelle y entra al tunel que hizo Herbert.

Paso 12: Haz el primer paso del mapa de Herbert y usa la lmpara para ver en la oscuridad.

Paso 13: Sigue las instrucciones de tu mapa y llega al final. Ahora usa la llave de ojo de tus herramientas del teléfono espa para quitar la tubera enfrente de la puerta.

Paso 14: Ve al Centro, agarra un globo y llenalo de helio. Luego ponlo arriba de la Tienda de Regalos. Luego pon la red de pesa y las estacas. Y por ltimo, usa el martillo pra que las estacas se queden juntas con el piso.

Paso 15: Vuelve a pasar el tunel y esta vez pasa por la parte abierta para encontrarte con el taladro de Herbert, antes de entrar agarra tu llave de ojo del teléfono espa y quitale al taladro la pieza del reloj.

Paso 16: Ahora te encontrars con Herbert, después de hablar con el, tendrs que reparar la caldera de la sala de calderas. Es muy fcil, solo tienes que armar unas tuberas para que lleguen a la caldera.

Paso 17: Vuelve a la OC y habla con Gary, dale el engranje de la Torre del Reloj.

Felicidades agente! Has terminado otra misin! :D De regalo te dan una medalla a la excelencia y un regalo divertido

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